第1312章 上下半场转换(1 / 1)
“嘿!这个游戏除了画质之外,剩下的全是垃圾!” Niko一脸难以理解的表情,看向旁边的m0NESY,问道:“不用人拉枪线点亮,直接跑出来直接找人杀。这对吗?伊利亚。” 毕竟Niko也是当步枪头车的,刘风所表现出来的打法,让他的认知有点颠覆。 要说在CSGO比赛里谁活儿最细,那肯定刘风无疑啊,他恨不得每一粒石子都计算在内。 现在刘风在CS2中给大家整这种糙活儿,Niko能不懵逼嘛。 他一直坚持的步枪打法,本来就是走精细路线的。 近乎苛刻的预瞄,最好在有辅助掩体的情况下,半步横拉或者整步蹲拉对方。 哪怕做到极致,这也算冒险的打法了。 碰上高阶狙击手的话,几乎没有什么成功率。 他和m0NESY在训练跑图的时候,这是经常被测试的课题。 m0NESY在十次peek当中,至少能架死Niko七八次,狙击手的天然优势一览无余。 可今天的刘风呢,粗糙到没办法看。 有没有掩体似乎无所谓,几乎就是给着对手信息往点里硬撞,可对面还偏偏就拦不住他。 话又说回来,尽管处处透着不合理,但这种打法竟然还真是有点精彩呢。 “今天更新后,我只研究了几个道具投掷,对于团队进攻,还没来及研究。”说完,m0NESY两手一摊,表示他也没办法解释。 旋即,m0NESY继续说道:“是不是他们都不在乎输赢,所以才这么玩?” Niko点点头:“应该是这样。” …… CS2刚上线的时候,几乎所有人都是吐槽的。 到后来呢,尽管它还有这样那样的问题需要调整,但大家反而越玩越上头。 不得不承认,在观众层面上讲,CS2比CSGO更有趣。 在普通玩家的眼里,CS2又拉近了他们与高手之间的差距。 CSGO的比赛中,如果低阶选手被高阶选手完成位置锁定,几乎没有反抗的可能。 在CS2里面,低阶选手在对枪环境中,反杀高阶选手的可能性大大增加了,有了很多亮剑的空间。 大部分的玩家,可能在生活中没有那么强的侵略性。 但是CS2明显高于CSGO的侵略性,让大家仿佛找到了宣泄口。 谁不想找点机会出去猛攻啊,对吧。 不管是CSGO还是CS2里,都是道具占大头。 一两颗道具就能衍生出一套战术,一个进攻或者防守的生态体系。 在CS2里,仅仅多了一个手雷炸烟特性,让道具运用的丰富度又上到了一个新的层次。 当然了,CS2射击手感过于颗粒又略显黏糊,不如CSGO丝滑清爽,这也是不争的事实。 CSGO的比赛里,有一些时间段内,双方是根本不会产生交火的。 因为步枪主动peek的风险很大,明显和收益不成正比。 所以,一般都是靠大狙推镜干这种攻坚的活儿。 而CS2里面呢,peek的成本变得很低,不止进攻方可以主动,防守方主动peek的机会也是对等的。 攻防双方在地图上你一下我一下的,展现着侵略性之美,比赛观感自然就上去了。 刘风有点喜欢上这种简单直接,并且充满不确定性的感觉了。 …… 自大家按照刘风的意愿来打进攻之后,整个表演赛的观赏性一下就上来了。 刘风要么就是直接给一个区打通关,要么就是一换二,一换一个半,撕开防守的口子。 剩下的事情,就交给临时队伍里的其他人发挥。 apEX喜欢打补枪,以simple为首的NaVi三人组,又特别喜欢打中后段的局面。 Vitality和NaVi联队,一整个合理起来了,解决了进攻端角色冲突的问题。 他们竟然一路将比分反超,打成了6比5。 可是,faze和MOUZ联队,也不是什么弱鸡阵容。 rain、ropz、Twistzz、frozen、torzsi五个人组合到一起,只要能解决指挥问题,他们甚至可以成为超顶尖强队。 当然了,指挥兼队长,是坚决不能让Twistzz来当的。 他就没有领袖气质,故意留小胡子也不行。 但这是表演赛,等同于天梯比赛,对指挥角色的要求,也不是那么高。 在Vitality和NaVi联队近乎明牌的进攻方式之下,faze和MOUZ联队一共防下来两分。 上半场的比分,最后也落在了6比6平。 MR12就有这样的好处,在刘风他们一直提速的情况下,整个上半场一共不到二十分钟。 这要是换成CSGO的话,从前期扔道具,然后落位控图,到最后的集合总攻和残局,一个上半场没半个小时以上根本下不来。 双方攻防互换,来到下半场。本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容! 防守角色的分布,是Vitality和NaVi联队的一个新难题。 因为他们五个人中,有四个人都是擅长守大区的,只有Perfecto一个人擅长小区。 所以,就必须要有人做出牺牲。 五个人中,唯一一个正牌指挥apEX还没发话呢,simple又提前开口了。 “呃…那个…大家应该提前分配一下防守站位。” 刘风一听simple的话,暗道:哎呦,转性子了,上半场被拷打之后,他学会谦逊了呢,学会提建议了。 “我认为我应该给大家安排一下。” 我就知道!电脑前的刘风,直接抬手扶住了满是黑线的额头。 simple下一句话,直接给刘风嘴里塞了个苍蝇。 “你特么……能不能别统筹了,说你自己想守哪就行!” “唉?这话说的!我是狙击手,防守中轴。你是狙击手吗你?就乱发言。” simple可算又抓到机会了,继续说道:“怎么跟最佳狙击手说话呢,注意你的身份。” “嘻嘻哈哈哈!”Vitality和NaVi联队的语音频道里,瞬间笑成了一片。 “呃…行行!最佳狙击手,你快分配吧,时间不多了。”刘风也不想跟simple多掐,只能先暂时认怂了。 “出来混总要还的。大家上半场按你的方式进攻了,下半场你就应该牺牲一下,去守B区吧,和伊利亚做搭档。” “行行!没问题,我守B区。”为了不让simple再找到装逼的timing,刘风只能故作无奈的答应。 其实不用simple分配,刘风也是打算这样的,他其实很想试试B区游走位。 “唉!对咯!还算你懂事。” 得!刘风这甚至都不算是牺牲,被simple给定性为懂事了。 “还有啥分配?你最好一口气说完。”刘风又问一句。 “没啦!主要就是解决你这个刺儿头。”即便刘风认了怂,simple还不忘再呲哒他一句。 然后他转而对apEX说道:“丹和我打配合,看看我比ZywOo怎么样,哈哈哈。” 相比于Vitality和NaVi联队,faze和MOUZ联队这套阵容,在进攻端更显得犀利。 谁都知道ropz会单走A二楼,毕竟楼主可不是白叫的。 frozen呢,既可以单走A1,又可以单走B二楼,是个可以单玩多点位的高手。 rain打第一枪位,有爆发力的Twistzz打第二补枪位。 torzsi呢,当个维护阵型的狙击手,那肯定绰绰有余的,因为这本就是狙击手的基本功课。 所以,下半场对于Vitality和NaVi联队来说,其实更难打。 ……喜欢CSGO之黄金年代请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)CSGO之黄金年代七八小说更新速度全网最快。